■目指せ一日一曲■
一日一曲を作ってスキル&作業効率のアップを図りたいと思います。


●概要
・作り溜め、以前作った曲でその日の代替をしない。
※スケッチ、アイデアの作り置きからの作成はアリ。
・深夜の午前1時2時は前日扱いです。
・一旦完成後の後日修正はなるべくしない。
・未完成、もしくはバランスや展開が大味でも載せて恥をさらす。
・作業時間は「その曲を作っている実時間」です、
(ネタをひねり出している時間や、没にして作り直した時間は入ってません)

・「点」は自己採点です。
 ×=未完成  △=不満アリ  □=何か惜しい  ○=及第点  ◎=今の自分の限界


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長さ 曲名 イメージ
09/11 01:10 苛立ち-
[作業時間] 30分
 誰だってそういう時、ありますよね。

 
09/11 01:56 白鼻心動物シリーズ
[作業時間] 20分 + 1時間
 ちょっと尺短めですが…。

 
09/10 02:16 待機刑事-
[作業時間] 20分 + 30分 + 30分
 今日も待機、明日も待機。

 
09/09 01:11 連なるピアノ曲
[作業時間] 30分
 メロディ考えるの苦手です。

 
09/08 02:31 -
[作業時間] 計4時間強
 失敗感が強いです。

 
09/07 02:34 白昼夢雰囲気BGM
[作業時間] 1時間
 BGM然とした曲を作ろうと思い制作、
 もっとボヤーっとさせたかったのですが、音のチョイスによりはっきりした感じです。

 
09/06 02:32 雪中行軍激しめ雪山
[作業時間] 1時間半 + 修正1時間
 未完成です、後日付け加えます…。
 ※09/09付け加えました。

 
09/05 03:00 D-
[作業時間] 2時間半
 ──────────────────

 
09/04 03:00 ZEROZERO
[作業時間] 2時間半
 某拳闘漫画をイメージしながら作りました。

 
09/02 01:39 落ちる雨哀しげBGM
[作業時間] 1時間
 最近作りかけばっかり溜まってます…。

 
09/01 01:54 真似-
[作業時間] 1時間
 AとBの音楽の影響を受けた音楽ABは新しい音楽なんだろうか、
 とか考えながら作りました。

 
08/31 × 01:20 チェンバロ、オルガン習作-
[作業時間] 1時間
 どっちつかずかつ中途半端になってしまいました…、
 今度別々でやります。

 
08/30 02:27 歩みしっとりBGM
[作業時間] 1時間 + 1時間半
 いつもの楽器群にシンセも混ぜてみました。

 
08/29 02:08 経過-
[作業時間] 1時間
 ──────────────────

   
08/28 02:31 途中-
[作業時間] 1時間
 ほぼ習作です。
01:12 クソゲー-
[作業時間] 40分
 『クソゲーには一般ゲームにはない魅力がる』
 と感じ始めたらクソゲーマーの素質があるとおもいます。

 
08/27 02:23 思い出話ピアノ曲
[作業時間] 1時間半
 ただのピアノ曲です。

 
08/26 01:46 ビート-
[作業時間] 1時間半 + 1時間
 ──────────────────

 
08/25 01:55 さびれ町-
[作業時間] 2時間 + 30分
 作業に行き詰まったので未完成。
 ※後日手を加えました。

 
08/24 01:40 海底基地タイトル通り
[作業時間] 1時間
 普段使わない音源シリーズ、ドラムはおなじみの音ですが…、
 今ひとつな感じはいなめないです。

 
08/23 01:43 小熊動物シリーズ
[作業時間] 2時間30分
 展開を焦った感がありますが…、
 マンネリ気味だったので変拍子入れてみました、
 存分に掛け合いしたので(作業的な意味で)満足感だけはあります。

 
08/22 02:11 儀式儀式BGM
[作業時間] 1時間30分
 もっと怪しげにしかったのですが、割と楽しそうな感じです。

 
08/21 02:42 決断シリアスBGM
[作業時間] 1時間30分
 決断をせまられ悩んでる場面風です。
 08/07の葛藤と作りがまんま同じですね…。

 
08/20 × 01:23 ジャングル森BGM
[作業時間] 30分
 ──────────────────

 
08/19 × 01:18 かぶとむし打楽器曲
[作業時間] 30分
 雰囲気が迷走してます…。コメディ寄りな感じですが。

 
08/18 01:15 ボッサボサノバモドキ
[作業時間] 1時間 + 30分 + 30分
 ボサノバ習作です。。

 
08/17 01:33 避雷ミニマルモドキ
[作業時間] 1時間半
 そんなにミニマルしてないミニマル風楽曲です。

 
08/16 02:04 少年はあの空の向こうを目指す哀愁フィールド
[作業時間] 1時間半
 もう少し煮詰められたかもですが…、ベタコードでゴリ押し曲です。

 
08/15 01:08 B-
[作業時間] 1時間半 + 後日30分
 疲労がすごいので、集中力が続かず…、
 スケッチ状態なので後日完成させます。
 ※1パート足して調整しました。

 
08/14 × 01:30 Lazarus謎の産物
[作業時間] 1時間半
 ごめんなさいな出来です…。

 
08/13 01:45 funファンクモドキ
[作業時間] 1時間
 ファンク未満な何か、ブラスのフレーズが要勉強…。

 
08/12 01:09 riri哀しげBGM
[作業時間] 1時間
 タイトルは伝説的なゲームのエンディングから頂きました。

 
08/11 01:45 ステップ都会BGM
[作業時間] 1時間半 + 30分
 ちょっと尺が短い気もしますが…、
 完成してから昨日と同じくピアノメロディ被りな事に気付きました。

 
08/10 01:07 ツンノメリズムジャズモドキ
[作業時間] 1時間 + 1時間半
 もっとファンキーになる予定が方向性がブレました…、
 今度はもっとファンクします。

 
08/09 01:44 町行く人町BGM
[作業時間] 1時間20分
 とにかくスピードを重視してみたらやっぱり色々と粗が出ました…。
 

 
08/08 03:00 FM8x8無機質BGM系
[作業時間] 30分
 ゾロ目にちなむ形で。FM8という音源を8音色使って作りました。
 

 
08/07 02:47 葛藤普通のBGM
[作業時間] 1時間
 BGM然とした曲です。
 

 
08/06 × 01:06 大地無国籍ダンス
[作業時間] 1時間半
 もう1、2パート足そうかという所でフリーズ多発し始めたので断念…。
 

   
08/05 02:01 コンクリート都会
[作業時間] 2時間
 どこかで聞いたようなコードでゴリ押し、
 方向性が固まらず、半ば打ち込み練習みたいな形に…。
02:10 意味即興
[作業時間] 15分
 即興+軽い修正です、簡単な調でしか弾けません…。
 

 
08/04 01:42 進撃小オーケストラ
[作業時間] 20分 + 1時間半
 とりあえずオーケストラ楽器で制作、鼻詰まりのせいかミックス不良…、
 上手く楽器が混ざってない(一部が浮いている)気がします。

 
08/03 01:48 少年と自転車田舎景色
[作業時間] 30分 + 1時間半
 のどかな感じの曲を意識して作ってみました、
 もう少し何か付け足せた気もしますが、思い付けなかったです…。

     
08/02 01:10 暴走特急クロカミ号サンチョペドロ
[作業時間] 2時間 + 1時間 + 10分
 もう少しバトル寄りになる予定があんまりバトれない感じに…、タイトルは名残です
 アドリブ風フレーズが難しくて途中から投げやり気味です。
01:44 read onlyトランスモドキ
[作業時間] 1時間 + 30分 + 10分
 ↓のrestoreのリベンジです、リズム系をオーディオループにしました。
 継ぎ足す音が見つからなかったので、変化に乏しい…。
02:21 感ずるがままに哀愁系
[作業時間] 1時間
 初心にかえって作ってみました、
 シンプル楽器構成、2回目サビで繰り返し、コード進行…。

 
08/01 02:24 木菟動物シリーズ
[作業時間] 30分 + 1時間
 勝手にシリーズ化して今の今まで続いてる動物シリーズです、
 しかし、似たような感じに仕立てて、違うものにするっていうのは難しいですね…。

 
07/31 01:38 osuKロックモドキ
[作業時間] 前日1時間 + 30分 + 30分 + 10分
 28日にglassより先に作り始めていたものの、スケッチ段階で中断して今日再開、
 中断が多かったので作業時間がかなり曖昧です。伴奏で力尽き、雑メロディに…

 
07/30 02:00 詠唱祈りヒーリング?
[作業時間] 30分 + 30分
 曲調はなるべくばらけさせようと思っていたのですが、早くも挫折、
 展開と足す音が見つからず無理やりループに…。

 
07/29 02:27 無空間ヒーリング?
[作業時間] 1時間 + 修正5分
 疲労感たっぷりだったので脱力して作成、
 イカニモなFMサウンドは好物ですが、一般的にはどうなんでしょうか…。
 ※後半のビオラがズレていたのを修正。

 
07/28 01:30 glassジャズモドキ
[作業時間] 1時間 + 1時間 + 1時間半
 アイデアが中々出ずちょっと作る、中断、ちょっと作るの繰り返しでした…、
 久し振りにドラムパート打ち込むといろいろ大変です。

   
07/27 01:40 バトルBレトロバトル
[作業時間] 1時間 + 30分
 FM音源的な音色をチョイスして戦闘っぽい曲にしました、ベタベタ、
 展開がイマイチ盛り上がりに欠けて…。
01:21 セミ、スイカ、ラムネタイトル通り
[作業時間] 1時間
 前からやりたかったリコーダー三重奏を、なんとなく、
 リズムのもたりは仕様です…。  

 
07/26 02:09 restoreシューティング?
[作業時間] 1時間半
 苦手分野に挑戦、この手の曲のバランス取りと音色選びが苦手です、
 いまいち乗り切れず…。

 
07/25 01:13 張り込み刑事低予算ドラマ
[作業時間] 1時間半
 たまには使わない音色使おう→レトロな音色大集合→ダサ格好良くしよう→結果
 流行らなさそうな感じだったので、それに合わせてタイトルも揃えました。

 
07/24 01:45 夕暮れ方たそがれる曲
[作業時間] 1時間半 + 修正30分
 疲労と中々ネタが思い付かなかったので無難曲、結局いつものパターンに…、
 ギターと笛だけだった所を、流石にあんまりだと思ったので後日修正。 

 
07/23 01:07 髭面行商人ダンジョン?
[作業時間] 20分 + 2時間
 思い付くままに作成、そのせいかショップ曲の予定がダンジョン風に…、
 楽器選択のまとまりのなさはレトロゲーリスペクトです(言い訳)

 
07/22 02:46 木々のざわめき森ダンジョン
[作業時間] 3時間
 帰宅前に「一日一曲」を思い付き実行、
 最初なので手堅く自分が作りやすい曲調を選びました。





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